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No.OG043 レアリティ:☆☆ ライフ:3 必要アビリティ:ゲイト2 攻撃力/防御力:-/10 アビリティ:ゲイト1 パワー1 テキスト 場に出たとき 手札のアリスのカード1枚を相手に見せ、 アリスの上から2番目に、スタミナとして加えることができる。 (距離制限なし) 収録セット クイーンズゲイト Vol.1 (いろは・アリス・舞・いんく) イラストレーター NiΘ 過去の「武器を落とす」同様に、デッキに採用するのは厳しいと言わざるを得ない。 ただゲイト勢の場合、発生コストとして混合コストを発生することができるようになっているため、 「ライフ4」候補としては、検討に値するカードとなっている点には注目したい。アリスをマスターとした際に 混合デッキの「ライフ4」を務めるには最適なカードと言えるだろう。
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Indeed is tea party? -masaka otyakai?- 不思議の国のアリスを基にした物語。 Outline 突然、女性がアリスの首に掛かっている時計を掴み、走り去ろうとする。 アリスは驚きのあまり思わず手に持っていた時計を落としてしまった。 その時、床のひし形模様4つが、大きな穴をあけた。 時計はその中に落ちていく。掴まれた首の時計も紐が千切れて、その中に落とされる。 アリスにとって時計は大事な物、なくしてはいけない。 慌てて手を伸ばした時、 背後から強く背中を押され アリスもその穴に落ちてしまった……。 Story 1話:始まりと終わりと通過点 兎であるアリス・シームーン(以下、アリス)は弟の白兎、トウを探している途中、アリス・メシア(以下、メシア)に嵌められ不思議の国から現代の世界に繋がる穴に落とされる。 二つの時計と帽子をなくし人間の姿である城原 海月(以下、海月)になる。 記憶喪失の赤木 京(以下、京)と出会う。 2話:帰る場所 高杉 秋(以下、秋)と出会い、海月と京が秋の家に居候することになる。 秋が海月の服をアレンジする。 3話:親しみ 三人で周辺紹介を兼ね買い物に行く。 本場 切也(以下、切也)と出会い、切也の実家が時計屋であることを知り、海月はその時計屋に行く。切也と親は険悪な雰囲気。 海月が自分は不思議の国の世界から来た兎だという話を秋にする。 秋は半信半疑だが、そうであって欲しいと言う。 4話:油断 夜中、秋の部屋にある秋の描いた白薔薇の絵が魔物化する。 海月はどうすることもできず魔物は逃げる。 この時に魔物は秋に呪いをかけるが海月は気付いていない。 5話:異変 秋の家に切也が居候するようになる。 白薔薇が雑草のように生え、棘に触れた人が軽い毒の症状が出る。 秋の様子がおかしい。 6話:始まりと終わりと通過点 海月が夢を見る。 不思議の国から現代に落ち、目が覚める。 手には時計を持っている。 7話:身近 秋が「エーシャ」という人格を名乗る。 エーシャはメシアがアリスの時計を狙う理由を話す。 海月の時計を奪う。 8話: 9話: 10話: シェイム・キリシア(以下、キリシア)と出会う。 11話: 12話:始まりと終わりと通過点 【同一人物】 アリス・シームーンと城原 海月は同一人物。 トウと赤木 京は同一人物であるが、物語がループする度に増えている。 【アリスの首からかけている時計】 母の形見であり、古くてもう時計としての機能を果たしていない。 オーパーツが使われており、これを持つと時を止める力を使える。 トウがこれを持つと・・・ 【アリスの手に持っていた時計】 本来時計として使っているもの。しかし不思議の国の時計なので現代では時間が読めない。 オーパーツが使われており、これを持つと過去に戻る力を使える。 トウがこれを持つと・・・ 【アリスの帽子】 これをアリスが被ると兎耳が生える。過去に魔女に擬人の呪いを掛けられてしまった為、アリスはこれがないと完全な人間の姿になり不思議の国に出入りすることができなくなる。 【不思議の国】 アリスやトウの故郷。兎や変な生き物が住んでいる。 過去、この国に人間に化けた魔女が入り、不思議の国の一部の住民が呪いを掛けられてしまった為入国は厳しく人間は決して受け入れない。
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【名前】 【スペック】 【能力・所持品】クリケットのバット ハリネズミのボール 処刑人 強靭な肉体 ライブアドベンチャーズインワンダーランド グリフォン 【備考】 【名前】 アリス=アナザーバイブル 【スペック】 『橋架結社』の事実上のトップである超絶者 青系の半袖ワンピースの上から白いエプロンを重ねて着用し、頭部を動物の耳のように2つの巻き髪で飾った、長い金髪に碧眼の少女 本体は、容姿こそ同じだが衣装が異なり、光沢を放つ赤と黒のベルトと金属のバックルのみ(端的に言えば黒を基調とした拘束具)を身につけ、地肌を大きく晒したような格好となる ※通常はエプロン姿だが、アリスがストレスを感じる等の要因によって、安全で優しい「絵本という封印を除去」することで、体が中心から左右へ大きく引き裂かれ、その奥から本体が出現する。 【能力・所持品】 クリケットのバット ピンク色の長くて平たいクリケットのバット。 エプロンの裏から飛び出し、アリスへの攻撃を自動的に防ぐ盾となる。 この出現に関して、その飛び出した瞬間を何故か誰も知覚できない。そのため、他者からは「恐らくエプロンの裏に隠し持っていて、そこから飛び出したであろうバットが攻撃を防いだ」という解釈になる。 ただし、アリスが背伸びをした際にぽろぽろと落ちる場面等は上条でも認識できており、相手の攻撃を防ぐといった目的がない状況では関係がない模様。 また『フラミンゴのバット』とも称され、相手の攻撃を防ぎ続けた際に、羽毛が飛び散る、鳥の鳴き声が聞こえる、バットの輪郭全体が歪みかける、といった現象が起こることがある。このことから、バットはフラミンゴが棒状の形に变化しているものと思われる。 作中では、フリルサンド#Gの『高圧電流』やベニゾメの狙撃を受け止め続けた他、後述する「ついうっかり」から守ってやるという牽制の意味合いで使われたりした。 ハリネズミのボール ボール状に丸まったハリネズミ。 エプロンの裏から無数に飛び出し、アリスが何らかの衝撃を受ける際に針を寝かせてクッションになる。 また、『クリケットのバット』のように攻撃を弾く、ベッドのスプリングのようにアリスを跳ねさせる、椅子の代わりに座るといったことにも用いられる。 なお、上記の『クリケットのバット』、『ハリネズミのボール』による自動防御は、アリスが自身の身を守るために行使しているわけではない。 下手に攻撃を浴びて、自分の動きを邪魔されたという事実にアリスがイラついてしまった場合、それだけで『処刑人』や『ライブアドベンチャーズインワンダーランド』によって「ついうっかり」相手を殺してしまうため、そうならないように攻撃を「防いであげている」とのこと。 処刑人 ボロボロの黒い衣を纏う、水晶のように透き通った骨だけの髑髏。片刃の斧と、柄の底から長い刃のついた刀剣を兼ねる一本の武器を所持している。 不自然に伸びるアリスの影からいつの間にか現れ、その武器を用いた攻撃を行う。 ただし、振り下ろす・薙ぎ払う・突き刺すといった直接攻撃ではなく、一例として「武器がバトンのように回転してその切っ先を向ける度に、相手の首が不自然に弾き飛ばされたり折れたりする」といった現象が起こる。 上条の視点では刃の残像すら見えず、「恐らくそもそもの『切断の条件』が違う」という推測をしていた。 具体的には、武器を握り込む時の指の形とか、獲物側がとっさに守った急所から切られるとか、あの武器は運命や寿命を巻き取る死の巻糸で何回転するまでに倒さないと糸を切られて即死するといった法則があるかもしれない、といったもの。 『処刑人』は人の言葉による意思疎通が可能であり、アリスが地面を踏み靴底を手前に擦るような仕草を行い戻るように呼びかけると、空気に溶けて消えていった。 強靭な肉体 アリスは防御手段を取らずともあらゆるダメージを受けず、影響も受けない。 一例として、以下のような描写が存在する。 フリルサンド#Gと対峙しても『呪い』の影響を受けない その『呪い』を上回る威力の、数万匹のコオロギの高周波を聞き続けても影響を受けない その数万匹のコオロギに押し潰されても無傷で行動を続け、その中から上条や黒子を救出する 普通の人間ではありえない角度に首を傾げ、おかしな音を立て続けながら顔色一つ変えない ライブアドベンチャーズインワンダーランド あらゆる法則や定義を繋ぎ合わせて意味を与え、全世界へ波及させる術式。 例えば、「その辺で売ってる絵の具は12色セットだから時計に似ている、だから時間を全部支配できる」といったように、その理論が破綻していても単なるこじつけや屁理屈であっても、そこにブリッジを架け繋がりを持たせて、現実のものとすることができる。 この橋渡しの部分は、『変則カバラ式創作ブリッジ連結作業』と呼ばれている。 その性質上、通常の魔術のように「理論と理論の共通項を見つけロジックで結ぶ」ことを必要としない。 端的に言えば「アリスが接点を持つと思えば実際にそういうことにできる」という極めて高い汎用性を持つ術式であり、その結果を見た上条は「指を一回弾くだけで今ある世界なんて簡単に終わる」と評した。 アリス曰く、 「現実に掲げた理論に破綻がないかどうかは関係ないですっ。たとえ論と論が直接は繋がっていなくても、少女が冒険して新たな順路を開拓すれば、いくらでもブリッジを架けられる」 「本来なら繋がりのないもの同士を連結し、ありえない仮説や理論を安定化させ、最適以上の現実を創る」 作中では、『ハンドカフス』生き残りの囚人を輸送する装甲列車の衝突事故から生じた混乱に対して、上条が解決に向かっても途中で死んでしまうことを危惧したアリスが、善意で発動した。 上条が程々に苦戦して解決できる程度の難易度に現実を改変したが、解決後に術式による介入を看破され、「お前の力を借りたら本当の意味での決着がつけられない」と指摘されたため、この術式を停止し、上条を術式の発動直前となる世界に送り返した。 グリフォン 「グリフォン。片付けて」 『グリフォン』を召喚して使役する。 グリフォンは、全体の印象は鷹や鷲のようで、ネコ科の筋肉に包まれたしなやかな体、羽毛で覆われた巨大な翼、鋭利な嘴や鉤爪を持つ。その体長は軽く見積もって7m以上、翼を左右に広げれば3倍近くに膨れ上がる巨体の生物である。 現実において、グリフォンと聞いて想像する姿に近い外見と思われるが、上条は実際にグリフォンを見たことがなく基本型がわからないため、「アリスが取り出したということは絵本のアレンジがある」かもしれないと感じた。 また、人の言葉による意思疎通が可能であり、「ロブスターのダンスで少女を楽しませてください」というアリスの呼び掛けに応じて、攻撃方法を変えている。 作中では、呼び出された直後その嘴で上条を啄み、自分が咥えられているという認識に遅れて気づくほどの速度でアリスの20m以上後方へと飛び去り、上条にプレス機のような圧力を加えつつ何度も地面に叩きつけて瀕死の状態にした。 最終的に、『妹達』の『flak.18』(通称『アハトアハト』)の水平射撃を受けて上条を吐き出し、その右腕を食い千切ったが、右腕の奥から飛び出した『何か』が体内で爆発的に膨張することで体が破裂してしまった。 その他、 癇癪を起こして手当たり次第に投げつけた陶器のポットやお茶菓子が、何十光年先の惑星まで届く アリスが不審に思った直後、上条視点で10分ほど意識が飛び、その後周囲の人物が腰を抜かして恐れをなしている 一切の行動を起こさずに、鈍い音が炸裂すると同時に、標的の体がねじれて宙を舞う といった現象を引き起こしている。 【備考】
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Alice_M / アリス・マーガトロイド Web http //twitter.g.hatena.ne.jp/DustOfHuman/20080512 自己紹介 人形は文句を言わないから幸せ。都会派魔法使いbotです。詳しくは上記URLにて。 タグ ゲーム 東方 最近のつぶやき 新着記事は見つかりませんでした。 最終更新 2009/08/16 22 12 19
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◆第1回公式イベント「アリスのお茶会」のご案内 開催期間:2010年11月20日(土)~2010年12月19日(日) ※このイベントは終了しました。 ◆「アリスのお茶会」概要 アリスが正式に『Under Woeld』の住民として登録されることに伴い、 ハートの女王が城の庭を開放し、お茶会を開くことが決定しました。 お茶会へは全てのアリス、種族、が招待されています。 たくさんの紅茶やお茶菓子を用意させていただいておりますので、お気軽にご参加ください。 城の入り口で手渡される、ティーカップを使ったイベントも用意しております。 【ティーカップの振り分け】 キャラクターシートの末尾IDで判定します。 0~4・・・黒のリボンが付いたティーカップ 5~9・・・白のリボンが付いたティーカップ 【「時計ウサギ」について】 今回のイベントでは、「給仕」は自由になっております。 「給仕」をしていただいても構いませんし、お茶会を楽しんでいただいても構いません。 【注意事項】 ● 会場内での乱闘は禁止されています。 ● ティーカップの振り分けの不服による、キャラクターシートの再投稿はご遠慮ください。 ◆ゲーム:Color matching(色合わせ) 城の入り口で、フレデリックから渡される白黒のリボンが付いたティーカップを用いたゲームです。 決められた色と数を集め「上がり」の掛け声と共に、乾杯をするようにティーカップ同士を合わせて音を鳴らしてください。 その上がりの配色に見合った景品が手元に出現します。 【上がりの配色】 上がりの最低個数は3個。最低でも3人一緒に上がることが必須です。 景品は一人に一つずつ渡されます。 3個中、白2・黒1・・・うさぎのぬいぐるみ 3個中、黒2・白1・・・ねこのぬいぐるみ 3個中、全て同じ色(全部白・全部黒)・・・UWの人気店の一つである、『洋菓子店ルイス』のお好きなケーキ1ホール。 3個以上の上がりも可能。その場合、該当する景品全てを受け取ることができます。 (例:白3・黒2・・・うさぎ、ねこのぬいぐるみ、ケーキ1ホール全て受け取れます) 【補足説明】 ● 何度でも参加可能。 ● 上がりの配色のティーカップを持つメンバーと、その配色に見合った景品を受け取っている一枚絵の投稿可能。 ● 受け取った景品をどう扱うかは自由にしていただいて構いません。 不明な点やご質問などございましたら、お気軽にお尋ねください。 ◆参加方法 キャラクターシートに以下のタグの追加をお願いいたします。 【PAUW】お茶会参加 【PAUW】黒のティーカップ (キャラクターシート末尾ID:0~4の場合) 【PAUW】白のティーカップ (キャラクターシート末尾ID:5~9の場合) ◆第一イベント基本タグ 【PAUW】 【PAUW】お茶会 【PAUW】交流 ● イベント中に「契約」、「同盟」の申し込みも可能です。 ● イベント会場内での乱闘はご遠慮ください。 ● イベント期間中でも、通常作品の投稿も可能です。
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Stage3 人形租界の夜「十六夜 咲夜」 「アリス・マーガトロイド」 読み:すてーじすりー にんぎょうそかいのよる「いざよい さくや」 「ありす・まーがとろいど」 カテゴリー:Extra/女性 作品:妖々編 属性:地風 ATK:6(+1) DEF:2(+1) 【エクストラ】〔「十六夜 咲夜」&「アリス・マーガトロイド」〕 [自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、目標の 妖々編 のキャラ1体を【表】にしてもよい。 『貫通』 他人の心配する位なら自分の心配したら? illust:きみづか葵 妖々-092 C 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -妖々編-」 参考 ネームが「十六夜 咲夜」であるキャラ・エクストラ一覧 紅魔館の番人「紅 美鈴」 「十六夜 咲夜」 紅魔館の使用人「紅 美鈴」 「十六夜 咲夜」 紅魔館のメイド長「十六夜 咲夜」 紅魔館のメイド「十六夜 咲夜」 月時計「十六夜 咲夜」 時間を操る程度の能力「十六夜 咲夜」 時間を操る人間「十六夜 咲夜」 完全で瀟洒な従者「十六夜 咲夜」 夢幻の紅魔「十六夜 咲夜」 「レミリア・スカーレット」 ルナ・ダイアル「十六夜 咲夜」 メイド長と妹様「十六夜 咲夜」 「フランドール・スカーレット」 メイドと血の懐中時計「十六夜 咲夜」 ミスディレクション「十六夜 咲夜」 パワーディレクション「十六夜 咲夜」 ジャック・ザ・リッパー「十六夜 咲夜」 さくらさくら「十六夜 咲夜」 “異変解決”殺人ドール「十六夜 咲夜」 “異変解決”夢幻の紅魔「十六夜 咲夜」 「レミリア・スカーレット」 “異変解決”夜霧の幻影殺人鬼「十六夜 咲夜」 “異変解決”ラストスペル「十六夜 咲夜」 “異変解決”ミステリアスジャック「十六夜 咲夜」 “異変解決”“東方永夜抄”逢魔が時「十六夜 咲夜」&「魂魄 妖夢」 “東方永夜抄”夢幻の使用人「十六夜 咲夜」 “東方永夜抄”Stage4 uncanny 伝説の夢の国「博麗 霊夢」 「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”森羅結界「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”Spiritual Short Bomb「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”Cherry Point「博麗 霊夢」&「十六夜 咲夜」 Stage5 紅い月に瀟洒な従者を「十六夜 咲夜」 Stage4 雲の上の桜花結界「十六夜 咲夜」&「メルラン」 Stage3 人形租界の夜「十六夜 咲夜」&「アリス・マーガトロイド」 東方紅魔郷 「十六夜 咲夜」 東方妖々夢 剣客ふたり「十六夜 咲夜」 「魂魄 妖夢」 ネームが「アリス・マーガトロイド」であるキャラ・エクストラ一覧 魔法を扱う魔法使い「アリス・マーガトロイド」 魔法の森に住む魔法使い「アリス・マーガトロイド」 禁呪の詠唱「霧雨 魔理沙」 「アリス・マーガトロイド」 人形裁判「アリス・マーガトロイド」 人形を操る程度の能力「アリス・マーガトロイド」 人の形弄びし少女「アリス・マーガトロイド」 乙女文楽「アリス・マーガトロイド」 七色の人形使い「アリス・マーガトロイド」 リモートサクリファイス「霧雨 魔理沙」 「アリス・マーガトロイド」 マリオネットパラル「アリス・マーガトロイド」 ブクレシュティの人形師「アリス・マーガトロイド」 “異変解決”禁呪の詠唱「霧雨 魔理沙」 「アリス・マーガトロイド」 “異変解決”スペクトルミステリー「アリス・マーガトロイド」 “異変解決”アーティフルサクリファイス「アリス・マーガトロイド」 “東方妖々夢”「アリス・マーガトロイド」 the Grimoire of Alice「アリス・マーガロイド」 Stage3 人形租界の夜「十六夜 咲夜」&「アリス・マーガトロイド」
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今際の国のアリス 14 発売日:2月18日 残忍極まる「げぇむ」「かくれんぼ」開始。 2度の「げぇむ」を奇跡的に生き延びたアリスを待っていたのは、些細なことからの仲間割れ。 亀裂の入った4人で参加した「かくれんぼ」の「るうる」には、この上なく残忍な意図が隠されていた…!! 「ぷれいやぁ」の心理を壊す「はあと」の「げぇむ」に挑む4人は生き残る事が出来るのか? アニメだからこそ感じる、悲痛な絶望の叫びを聞け――!! 2014年10月OVA発売開始。 http //www.shogakukan.co.jp/pr/anisun/arisu/ 監督 橘秀樹 原作 麻生羽呂 助監督 松根マサト シリーズ構成 中村亮介 キャラクターデザイン 須藤智子 美術監督 桑原悟 色彩設計 但野ゆきこ 撮影監督 岩井和也 3D監督 濱村敏郎 編集 坪根健太郎 音響監督 土屋雅紀 音響効果 野崎博樹 録音調整 清本百合子 録音助手 竹内俊平 音楽 堤博明 アニメーション制作 SILVER LINK.、CONNECT 脚本 中村亮介 絵コンテ 松根マサト 橘秀樹 島津裕行 演出 松根マサト 橘秀樹 作画監督 須藤智子 原友樹 丹羽信礼 ■関連タイトル 今際の国のアリス 14 OVA付き限定版 今際の国のアリス 13 OVA付き限定版 今際の国のアリス 12 OVA付き限定版 原作コミック 今際の国のアリス 1 Kindleまとめ買い 今際の国のアリス
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アリスの書庫管理 アリスの書庫管理 コスト:(2)(U) タイプ:インスタント カードを3枚引き、その後キャラクターを持つクリーチャー・カード1枚か スペルカード・カードを1枚捨てない限り、カードを2枚捨てる。 コメント 関連 第一弾
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名前 アリス・フラグメント クラス(シーフ/サモナー) 性別:♀ 年齢:16 種族:ヒューリン 身長:148cm 所属:なし 髪の色:黒 瞳の色:藍 肌の色:黄 「そろそろ自立しなきゃダメよねぇ…」 機械の街“カナン”にあった孤児院出身の冒険者。おっちょこちょいでそそっかしいが考え方はまとも。 双子の兄を探すべく旅をしており、幼馴染で兄的存在のロイと共に行動している。 さすがに迷惑ばかりかけているのでそろそろ自立しようとか色々悩んでいるお年頃。 孤児院では兄の名前とあだ名がかぶるためイリアと名乗っていた。 【以下各キャラクターからのご意見】 ロイ「世話する方の身にもなってくれ」
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童話・物語 『不思議の国のアリス』は、ヴィクトリア朝のイギリスで書かれた本である。 チャールズ・ラトウィッジ=ドッドソンだけどドジスンでいいや、がルイス・キャロル名義で発表した。 一応、L・キャロルが当時親交のあった、リドゥルさんちの三人姉妹を構わないといけなくなって、ソレで行った話が、当時の児童文学界の重鎮であるジョージ・マクドナルドが興味を持って、原稿にして、推敲が行われ、発表となった。 おっさんがなんか言うのへ娘が答えるという方法で作られたものをベースにしているため、ナンセンスが暴走し、完全な内輪ネタが横溢し、かつ普遍性があるという奇跡の作品。 作者は後に、『鏡の国のアリス』という続編みたいなのを書いている。 クイーン・オヴ・ハーツ ジャバウォック ジャブジャブ・バード スナーク スナップ・ドラゴンフライ チェシャー・キャット ドーマウス バンダースナッチ ハンプティ・ダンプティ フーカー・スモーキン・キャタピラー ブレッド・アンド・バタフライ マーチ・ヘア マッド・ハッター モック・タートル ロッキン・ホース・フライ 参考文献 ルイス・キャロル/河合祥一郎『鏡の国のアリス』 健部伸明/怪兵隊『幻想世界の住人たちII』 桑原茂夫『図説 不思議の国のアリス』 ルイス・キャロル/河合祥一郎『不思議の国のアリス』